Chi avrebbe potuto presumere che i creatori del bell’aspetto Port Royal scenderà a un ibrido mediocre di battaglie marine arcade e TPS? Ma crederesti dopo il rilascio del primo „Korsarov„Che continueranno con Poppy“ „Pirati dei Caraibi„? Quindi niente di sorprendente, a volte anche i maestri del loro mestiere permettono fastidiose manca. Questo è solo Tortuga Si è rivelato molto peggio delle parti più senza successo della linea Akellovskaya sulle barche a vela.
Caraibi Deja Vu
La storia che siamo scivolati è così battuta e affollata di francobolli che già nella prima mezz’ora perdi tutto l’interesse. Il personaggio principale è il capitano senza paura Thomas Blite con l’aspetto di Jack Sparrow, una barba nera è dedicata a un pirata vorticoso. Una sete di vendetta, si scontra con gli inglesi e gli spagnoli, la ricerca di tesori, un’antica maledizione e un canale fantasma obbligatorio cliché di tutti i loro luoghi, ma non ha un odore di idee fresche qui. Ma di tanto in tanto non c’è per distrarci di tanto in tanto con un paio di righe nella finestra di testo – qui, dopo ogni missione, viene mostrato uno screensaver in cui i personaggi principali imitano con entusiasmo l’attività violenta.
Vengono costruiti piani astuti: come catturare la fortezza, rompere la flotta nemica, intrecciare gli affari amorosi, qualcuno uccide insidiosamente un assassino assunto. Tuttavia, gli eventi sono miscelati, uno sull’altro. Il giocatore pende avanti e indietro lungo il bacino dei Caraibi per prendere una nave migliore nel porto per l’imbarco, quindi per punire il maleducato che ha battuto il lavoratore del bordello. E improvvisamente viene organizzato un attacco a una roulotte commerciale, solo per il bene di una coppia di barili di voci (non oro, ma Roma! che in ogni taverna era in blocco). Thomas da solo distrugge un intero forte, si dirige verso la fregata dietro una cosa dimenticata, tagliando contemporaneamente metà della squadra. Ci sono anche miniere invisibili (sic!), quando si su una sola barca è necessario ottenere silenziosamente tra le navi del porto di pattugliamento al porto.
A volte l’attività passa in uno o due minuti, e poi per cinque minuti il prossimo video noioso dura, in cui due Churbachka raffigurano un bacio. Di conseguenza, sembra che questo non sia affatto un gioco, ma un film interattivo. Questo approccio sarebbe appropriato nell’epica saga sui pirati, ma non in questo mestiere, guidando nel sonno. Sarebbe meglio spendere il budget per un normale gameplay, onestamente!
Più lontano, più divertente: nella città distrutta dai pirati, i soldati di sua maestà ci stanno aspettando con pilastri, così come zombi sotto forma di soldati di Sua Maestà. Da dove vengono questi cadaveri da passeggio? Gli sciamani voodoo non sono stati visti nelle vicinanze, il che significa che questa sono le macchinazioni della cattiva società ombrello, che ha inviato il loro virus mortale al passato. Dici – sciocchezze, ma è una carcassa marcia, attraverso la quale viene chiamato un polpo gigante dall’abisso del mare – questo è il prodotto della mente sana del designer di giochi? Raccogliamo i marinai come bonus, alloggi danneggiati, vele, riparazioni dei cannoni in pochi secondi, i nuclei sono infiniti. Qual è i nuclei, le navi non sono nemmeno indicate dalla loro classe. Prova a indovinare dove c’è una Corvette e dove si trova la fregata: i modelli di navi sono molto simili, le proporzioni non osservano e un piccolo sloop è solo tre volte meno di una corazzata gigante. Ma i marinai stanno tremolando lungo il ponte e i cannonieri stanno contro le pistole. Bravo!
“Quindici tubi, centoventi panorami, batteria, incendio!“
Quanto è primitivo l’ambiente, il processo di gioco stesso è altrettanto primitivo. La metà sono missioni marine, dove controlliamo la nave. A prima vista, sono presenti tutti i componenti di questo regime: sparatorie con navi nemiche, fortificazioni costiere d’assalto, imbarco. Esistono diversi tipi di munizioni, puoi persino lanciare barili con polvere da sparo in termini di inseguitori, interpretando il ruolo delle miniere. Tuttavia, il senso di tutte queste possibilità è zero zero decimi, perché sono strettamente limitati dalla sceneggiatura. È impossibile nuotare tra le isole in modo indipendente, non c’è scambio e catturare la nave nemica sarà concesso solo un paio di volte. Bene, perché allora ci sono bisogno di una bici e buckshot nella presa, se i nemici dovrebbero sempre essere annegati?
Ma devi annegare molto, credimi. Se all’inizio del gioco due o tre barche pirati sono nascoste su di noi, allora le ultime attività sono il casino esistente di una dozzina di fregate e battaglie. E nel mezzo di questa battaglia, il nostro trogolo taglia i cerchi, sputando una ghisa ogni 15 secondi. Fortunatamente, il miring si verifica automaticamente (se non hanno un goal, le pistole non si scatteranno) e tutto ciò che è richiesto al giocatore è di impostare la metà delle vele, tenere il tasto di svolta e bussare al pulsante del mouse responsabile della punta delle dita. In genere, dopo pochi minuti, tutto ciò che era fluttuante prima, va in un’escursione nel regno sottomarino e possiamo scegliere forti con bonus diversi.
Navi dentro Tortuga Tutte le leggi della fisica ignorano cinicamente, tranne forse la legge di Archimede sulla forza fluida fluida, grazie alla quale i corpi nuotano. La barca di Thomas guida lungo le onde con la velocità della „meteora“ sovietica, senza problemi che lasciano alle spalle i corvetori ad alta velocità, che, a proposito, senza problemi rendono i nodi 50 che nel vento, che contro di essa. Tagliando la riva o l’altro, le barche a vela sono calpestate e scricchiolano, ma non ricevono un solo graffio. Ma se ti imbatti in una scogliera, allora gli elementi di successo iniziano a diminuire a una velocità spaventosa. La cosa divertente è che se la guerra affondata interferisce con nuoto, può … basta muoversi da parte. E questo nonostante il fatto Tortuga Usa Ageia Physx!
Ma ogni guscio galleggiante ha diverse zone, danni a cui sono calcolati separatamente. Questo di solito influisce sul fatto che parte delle pistole smette di sparare, anche se una volta sono riuscito a rompere l’avversario il volante, dopo di che ha perso il controllo. Certo, non puoi entrare nella cantina di polvere o demolire l’albero, seguire queste „sciocchezze“, contattare Akelle.
Il regime del terreno è assegnato per quasi tanto tempo del mare, ma se pensi che sia almeno altrettanto male, allora ti sbagli molto. Devi correre lungo i percorsi e schiacciare le orde dei cattivi nel cavolo. Alla fine, un boss aspetterà sicuramente, differendo dai suoi subordinati solo una grande striscia di salute e una pistola. Teoricamente, in battaglia, puoi mettere un blocco e eseguire combinazioni di shock, ma c’è anche abbastanza attacco normale. Ora immagina, su questo miserabile, scusa, „Mahach“ dovrà trascorrere almeno 3 ore durante il passaggio. Piacere molto dubbio.
Tanto più dubbio perché il frutto dell’intrattenimento di Ascaron non è lievemente impressionante. Shader shaders, ma l’acqua è più simile a un film fangoso. Agli eleganti spazi d’acqua aperti delle terze corse a lei come un brufolo per un ammiraglio grigio. Sono assenti effetti meteorologici come fulmini, tempeste o almeno piccole onde. Gli unici piatti che le missioni passano in diversi momenti della giornata: il sole del tramonto lancia un bellissimo percorso dallo sguardo sulla superficie del mare e di notte la luna avvolge i Caraibi con la sua luce spettrale.
Le battaglie marine, rispetto alle stesse corsar, sembrano pallide. La salva on -board è meglio descritta dalla parola „zilch“, piccoli corsi d’acqua di fumo scoppiano dalle pistole e un mucchio di patatine si dispettono dalla nave nemica in diverse direzioni. Più gravi sono le lesioni, più fuochi a bordo, quindi un piatto rotto ricorda un falò pioniere. Le isole sono più simili ai pezzi di terra recentemente scavata, sparse nel mezzo di una pozzanghera gigante, su cui consentiti gli insediamenti microscopici in diverse case. Esclusivamente soldati, pirati o zombi vivono lì esclusivamente. Su tutti i tacchi dei modelli, spaventosi, come puttane di Port Tavern al mattino e persino da una sbornia. Bramoso!
Commenti finali
Nasty Tracing Paper sui pirati dei Caraibi, da cui tutto è stato tagliato tranne le battaglie marine altrettanto noiose e il terreno „Mochilov“. Questo nonostante il fatto che lo stesso Piratov in una volta non sia caduto dal pigro. Ma ora sappiamo che potrebbe essere molto peggio. E si può consigliare di Ascaron Entertainment di continuare a clonare Diablo, sacri, ottengono molto meglio.
Gameplay: arcad la nave che si ottering a terra a terra.
Grafica: brutti modelli di barche a vela, mancanza di effetti meteorologici.
Sound: monotono pseudo -pirare motivi e infiniti ruggiti di pistole.
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